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活动说明
  •     Dogame tech课堂, 是为了更好的服务于想从事游戏行业的会员,课程按照Dogame教学流程讲解游戏美术制作,在此基础上为了新人有更好学习氛围,加入了技术问题解答和课后作业两部分内容,解决在学习中所遇到的技术问题。
    •     Dogame tech课堂 的游戏公司测试环节是为了大家在课程学习后能够学以致用,了解公司的测试要求,把所学到的知识运用到实战中,更快捷找到工作,我们会把近期招聘公司和测试题提供给大家,希望通过这里的学习,最终成功就业游戏公司。
  •     学游戏制作,交行业知己,知招聘信息,就业游戏公司。

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 徐利强(lane)
  • 2003毕业于天津工业大学。2004年在上海唯晶信息担任3D美术设计,参与《天方夜谭Online》《幻想Online》制作。2006年在北京酷蜂软件 担任项目组长,负责《热血江湖》《holic2》等多款游戏。

 曹波(born)
  • 2001 毕业于哈尔滨市师范大学艺术学院美术系。2004年:北京阶梯数码科技有限公司。2005年:北京金山数字娱乐科技科技公司。2007年:史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司。曾参与制作:《红色警戒》《三国猛将》《古龙传奇》《乱斗》《诛仙》《口袋西游》《封神榜2》。
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本视频讲解写实游戏角色标准男性模型的制作制作,从BOX开始制作角色头部,把握好头部的步线结构。

本视频讲解如何将男性标准模型通过 CUT与挤压,调节点 边 面改成女性标准模型,修改过程抓住女性的形体特点。
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本视频讲解写实风格游戏角色金属贴图bodypaint 的绘制方法,把握好金属贴图的质感以及光泽度。

本视频讲解写实角色肌肉绘制,讲解胸肌,腹肌等结构把握,通过此教程学员可以掌握游戏角色的肌肉绘制。
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本视频讲解3D卡通风格角色头部绘制方法,通过bodypaint 软件直接绘制眼睛的色彩与高光点。

本视频根据讲解3D卡通风格游戏角色制作贴图技法,在头发贴图的处理中提高贴图细节,手绘纹理贴图。
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本视频讲解2D游戏角色贴图的绘制流程包括金属配件,布料的绘制方法。多去参考一些2D游戏(梦幻诛仙,大话西游)

本视频讲解2D游戏角色的制作流程,2D游戏在高模,灯光,渲染,以及摄象机输出等方面有更高的要求。
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